House House opisuje tę kategorię w jednej linijce własnych materiałów prasowych: „Walkie-talkie, wskaźniki laserowe, lornetki, megafony, flary, tablice (?) , dzwonki krowie (??), wielka złota głowa (???) i więcej.” Eskalujące znaki zapytania są ich i są uczciwym podsumowaniem tego, ile szczegółów istnieje — studio nazwało te przedmioty i prawie żadnego nie wyjaśniło.
Plecaki są potwierdzone osobno przez osiągnięcie Steam Big Pack („Załóż plecak”), które odblokowało 27,8% graczy, a ramy plecaków są widoczne na postaciach na oficjalnych zrzutach ekranu z czerwca 2026 roku.
Potwierdzona lista
Walkie-TalkieDowolny zasięg
MegaphoneOne way
BinocularsMożna ukraść
Laser PointerPointing
FlarePozycja
WhiteboardUnexplained
CowbellHałas
Big Golden Head???
BackpackWorn
| Tool | Kategoria | What is confirmed |
|---|---|---|
| Walkie-Talkie | communication | Przenosi głos poza zasięg, w którym kończy się czat bliskości |
| Megaphone | communication | Wymienione przez House House wśród narzędzi służących do utrzymywania kontaktu na odległość |
| Binoculars | observation | Przenoszony przedmiot, który można zabrać innemu graczowi i rzucić |
| Laser Pointer | communication | Wymienione wśród narzędzi do utrzymywania kontaktu; wskazuje na obiekty z daleka |
| Flare | signalling | Wymienione wśród narzędzi do utrzymywania kontaktu na odległość |
| Whiteboard | communication | Wymienione jako narzędzie/zabawka; House House nie podał opisu mechaniki |
| Cowbell | signalling | Wymienione jako narzędzie/zabawka; wydaje dźwięki; brak dalszych oficjalnych szczegółów |
| Big Golden Head | mystery | Wymienione jako narzędzie/zabawka; House House nie opublikował o niej więcej informacji |
| Backpack | wearable | Noszone, a nie tylko przenoszone — założenie go odblokowuje osiągnięcie |
Co zmieniają
Narzędzia nie są ulepszeniami ani modyfikatorami statystyk. W grze, której cały mechaniczny kręgosłup to „czy te dwie osoby mogą się teraz słyszeć”, są dźwigniami tej kwestii.
Zasięg. Czat kontekstowy zanika wraz z odległością i jest tłumione przez ściany. Walkie-talkie usuwa limit odległości — opis House House systemu głosowego wymienia je bezpośrednio, a czat tekstowy przechodzi przez nie na tych samych zasadach. Megafon jest wymieniony wśród tego samego zestawu narzędzi kontaktowych.
Wskazywanie. Gdy rozmowa nie wchodzi w grę, wskazujesz. Wskaźnik laserowy robi to na odległości, na której nikt nie widzi twojej ręki.
Pozycja. Flary oznaczają, gdzie coś jest, bez konieczności pozostawania tam.
Przenoszenie. Narzędzia to fizyczne obiekty w świecie, a nie pozycje w ekwipunku. Własny przykład z opisu Steam to kradzież lornetki przyjaciela i kopnięcie jej do oceanu — co oznacza, że posiadanie to stan, który grupa musi śledzić, a zgubienie czegoś jest możliwe.
Noszenie. Plecak zajmuje slot na ubranie, a nie przenoszony, i istnieje osobny slot na biodrze — osiągnięcie Big Help („Załóż coś na biodro”) odblokowało 6,3% graczy.
Czego nie ma na tej liście i dlaczego
Kilka wiki Big Walk publikuje większe listy przedmiotów, w tym nazwy takie jak kabura, tykwa, kluczowy element, radiostacja polowa, flagi sygnałowe, boja, teleskop i piłka siatkowa. Żadna z tych nazw nie pojawia się w prasowym zestawie House House, opisie sklepu Steam, oficjalnym FAQ, Nintendo ani PlayStation, ani w żadnym ciągu osiągnięć.
Mogą być prawdziwe — nazwa skądś musi pochodzić, a grzebanie w wydanej grze nie jest trudne. Ale nazwa bez opublikowanego źródła nie może być zweryfikowana, nie może być poprawiona, jeśli jest błędna, i zajmowałaby na tej stronie adres URL, który twierdzi więcej, niż istnieje. Ta strona wymienia więc dziewięć przedmiotów i tak mówi.
Jeśli House House opublikuje więcej — w notatce o łatce, poście dewelopera lub aktualizacji FAQ — lista się powiększy, a data weryfikacji na dole każdej strony zmieni się wraz z nią.
