Big Walk ma mniej systemów niż większość gier co-op i każdy z nich ma większe znaczenie. Nie ma ekonomii ekwipunku, poziomów ani wyposażenia. Jest: system głosowy, który zmienia się wraz z odległością i geometrią, zestaw przenoszonych narzędzi, które go modyfikują, oraz model sesji, w którym jedna maszyna trzyma wszystko.
Te strony są podzielone według tego, kiedy ich potrzebujesz. Konfiguracja sesji odbywa się raz i ogranicza wszystko, co następuje potem. Systemy rozmowy to te, których używasz z minuty na minutę. Settings i poprawki to to, po co sięgasz, gdy coś nie działa.
Konfigurowanie sesji
Te decyzje są podejmowane na starcie przez host i nie można ich zmienić w trakcie.
- Liczba graczy — host wybiera świat dla 2, 3 lub 4+ graczy, a świat się dostosowuje. Obejmuje również to, co nie istnieje: tryb dla jednego gracza, matchmaking, podzielony ekran.
- Hostowanie i zapisy — maszyna host przechowuje jedyny zapis, więc host musi zacząć pierwszy i wszyscy się rozłączają, gdy przestają.
- Kod dołączenia — gdzie kod znajduje się przed i po starcie, jak zmienić hasło sesji i dlaczego gracze Mac App Store nie mają innej opcji.
- Gra międzyplatformowa — każda kombinacja platform działa; różni się lista znajomych, a nie możliwość wspólnej gry.

Rozmowa ze sobą
Komunikacja to gra. Wszystkie trzy systemy są ze sobą powiązane — tekst przestrzega zasad głosowych, a gesty to to, co zostaje, gdy oba zostaną odebrane.
- Czat kontekstowy — głosy cichną wraz z odległością, odbijają się echem w korytarzach, tłumią przez ściany, trzeszczą w radiostacjach. To jest system rozpoznawczy gry.
- Gra bez mikrofonu — czat tekstowy ma te same funkcje i te same celowe ograniczenia co głos. Możesz na nim ukończyć grę.
- Gesty — wskazywanie, machanie i wymachiwanie rękami, na wypadek sytuacji, w których gra celowo odbiera ci głos.
Zanik głosu w zależności od narzędzia
Proximity chat drops off with distance. What you carry moves the line.
Przenoszone narzędzia zmieniają położenie tych linii. Krótkofalówka rozszerza głos poza zasięg czatu kontekstowego i dodaje trzaski radiowe; megafon popycha go dalej w jednym kierunku. Każdy potwierdzony przedmiot znajduje się na stronie narzędzia i zabawki.

Settings, wygoda i poprawki
- Sterowanie — mysz i klawiatura, większość kontrolerów oraz tryb Switch 2 dla myszy. Wszystko można przypisać ponownie.
- Odnośnik do Settings — pełne drzewo menu z dokładnymi ścieżkami, które podaje House House, łącznie z zalecaną kolejnością optymalizacji wydajności.
- Dostępność — siedem funkcji, z których jedna (pomijanie wyzwań) to decyzja na poziomie host podejmowana na starcie sesji.
- Choroba lokomocyjna — House House stworzyło nakładki redukujące ruch właśnie w tym celu, a także regulowane pole widzenia.
- Rozwiązywanie problemów — brak głosu, brak dźwięku, echo, przycinanie, desynchronizacja oraz ten nieintuicyjny przypadek, w którym niska liczba klatek na sekundę u host psuje połączenie wszystkim.
