扩音器出现在 House House 自己的功能列表中,在“工具与玩具”系列中,与对讲机、激光笔、双筒望远镜和信号弹并列。该系列所在的上下文是游戏对这些物品声明的目的:你“使用各种工具和玩具保持联系”同时按照自己的节奏在开放世界中探索。
这将扩音器归入范围类——一种让距离太远而无法直接听到你的人听到你的工具。
已确认的内容
由第一方材料确认:
- 它作为携带工具存在——新闻资料包“工具与玩具”功能线。
- 它属于保持联系套装,与对讲机、激光笔、双筒望远镜和信号弹并列。
- 它在空间音频系统中运作。Steam 将 Big Walk 列为具有立体声,并且 House House 描述声音随着距离衰减、在走廊中回荡并通过墙壁变得沉闷——任何在这个游戏中产生声音的东西都受该几何结构的影响。
未公布,尽管在别处广泛传播:
- 放大半径或任何距离数值。
- 效果是有方向性的(锥形)还是全向的。
- 电池、电量或消耗模型。
- 它是否与应用于无辅助语音的走廊回声和墙壁闷音相互作用。
- 文字聊天是否像通过对讲机一样通过它传播。
最后一点比看起来更重要。House House 明确确认文字聊天可“与游戏内物品如对讲机一起使用”——他们只提到了对讲机,没有其他物品。文字玩家能否从扩音器中获得任何好处,目前确实未知。Big Walk 的近距系统被描述为“声音随着距离衰减,在走廊中回荡,透过墙壁变得沉闷,并通过对讲机噼啪作响”,而对讲机是该句中唯一被点名的工具。
不同工具的语音衰减
近距语音随距离衰减。你携带的东西会改变分界线。
上方栏位显示的是House House所描述的系统形态,扩音器被置于无辅助人声与无线电之间。这个位置是根据该工具在现实中的功能及其在联络工具列表中的位置推断的,并非已公布的数据——请将对讲机和墙壁两行视为有据可查的内容,扩音器一行则是排序而非测量值。

它与对讲机的区别
根据已确认的信息,唯一的结构性区别是:对讲机是在双方各持一台的情况下建立的双向连接,而House House确认文字聊天可以通过它传输。扩音器则是一种投射工具——它让你的声音在世界上更响亮,而不是开辟一条信道。
对一组人来说,这暗示了不同的用途。无线电是给要前往某处的人用的。扩音器则是当你需要联系那些没有携带任何设备的人,或者你并不确切知道他们在哪里时使用的。
这两者都是关于用法的猜测,而非机制上的猜测。如果你想要本页中确凿的部分:House House将扩音器列为保持联络的工具,而这便是截至2026年8月5日官方记录的全部内容。
