Le sac à dos est le seul objet de la liste d’outils de ce site qui ne provient pas du kit presse. Il provient du jeu lui-même : le succès Steam Big Pack — « Porter un sac à dos », débloqué par 27,8 % des joueurs au 5 août 2026. Les cadres de sac à dos sont aussi clairement visibles sur les personnages des captures d’écran officielles de juin 2026, y compris une avec une grande bouée rouge sur un cadre externe.
Cela le rend mieux documenté que la plupart des outils nommés, parce qu’une chaîne de succès est une déclaration première sur une mécanique plutôt qu’une liste marketing.
Ce qui est confirmé
Il est porté, pas tenu. Le succès dit « porter », et le jeu distingue cela des outils tenus — vous pouvez voler les jumelles d’un ami, mais le sac à dos a son propre verbe.
Il n’est pas automatique. 27,8 % est un chiffre assez bas pour que le porter soit une chose à trouver et à faire, pas quelque chose que le jeu vous équipe. Pour comparaison, 81,5 % des joueurs ont traversé le pont-levis et 34,9 % ont visité la carte — donc le sac à dos se situe entre ces deux jalons en termes de fréquence de rencontre par les joueurs.
Il a une capacité externe visible. La capture d’écran officielle montre un cadre portant un gros objet, ce qui est cohérent avec le sac à dos comme moyen de déplacer des choses qui occuperaient autrement vos mains.
Non publié : combien d’emplacements il a, s’il est requis pour quoi que ce soit, s’il peut être passé entre joueurs, et si différents sacs à dos existent.

L’emplacement de hanche
Il y a un deuxième emplacement porté, confirmé par un deuxième succès : Big Help — « Porter quelque chose sur la hanche », à 6,3 %.
Deux choses découlent du libellé. D’abord, « quelque chose » plutôt qu’un objet nommé — House House ne se sont pas engagés sur ce qui va là, c’est pourquoi ce site ne publie pas de nom non plus. Plusieurs wikis de fans l’appellent un étui ; ce mot n’apparaît dans aucune source première.
Ensuite, le succès s’appelle Big Help. Dans un jeu où les notes d’accessibilité mentionnent que « certains objets du jeu peuvent améliorer l’accessibilité, comme mettre en évidence les objets interactifs », un succès nommé Help pour porter quelque chose sur la hanche est suggestif — mais suggestif seulement, et cette page ne construira pas une mécanique sur un jeu de mots.
| Succès | How it unlocks | Global unlock rate | |
|---|---|---|---|
| Big Walk | Traverser le pont-levis | 81.5% | |
| Big View | Visiter la carte | 34.9% | |
| Big Pack | Porter un sac à dos | 27.8% | |
| Big Sit | Prendre le télésiège | 8.2% | |
| Big Help | Porter quelque chose à la hanche | 6.3% | |
| Big Ride | Prendre le train | 4.3% | |
| Big Climb | Atteindre le point le plus élevé | 4.0% | |
| Big Tunnel | Entrer dans un grand tunnel | 1.3% | |
| Big Wall | Aller au-delà du mur | 0.2% | |
| Big Goodbye | Caché — Steam ne publie pas la description | 0.2% | |
| Big Game | Caché — Steam ne publie pas la description | 0.1% | |
| Big Makeover | Devenir brillant | 0.1% |
