レーザーポインターはHouse Houseの「Tools and Toys」リストの2番目のアイテムで、トランシーバーと双眼鏡の間にある。そのリストのほとんどと同様、名前だけが挙げられて説明はない。
それでもページに値するのは、それが文書化されているメカニクスの真上に位置しているからだ。Big Walkの3番目のコミュニケーション機能は「Arms!!」と呼ばれる——「話すことができない状況でコミュニケーションする」ための指差し、手を振ること、ジェスチャーだ。レーザーポインターはそれを、遠距離で実現するものだ。
確認されていること
存在し、持ち運ぶ道具である。 プレスキットの機能リストによる。
連絡セットに属する。 それが登場するリストは、世界に散らばっている間に連絡を取り合うために使う道具とおもちゃの取り揃えに関するものだ。
未公開:範囲、昼と夜でのビームの視認性、ドットが全プレイヤーに見えるか近くのプレイヤーだけに見えるか、双眼鏡との相互作用。

それが解決する問題
Big Walkの世界はオーストラリアのブッシュランドと花崗岩の海岸線だ——House Houseは環境のためにVictoriaでWilsons Promontory National Parkを参考にした。その風景は、個々には特徴的で、集合的には同一の要素でできている:岩、岬、峡谷、低木。
口頭での指示はそこで機能しない。「大きな岩」は場所ではない。そしてそれを修正するジェスチャー——指差し——には範囲制限がある。なぜなら、あなたの腕が見えなければ意味がないからだ。
3つの確認済みの事実が、このアイテムの存在理由を積み上げる:
- 声は距離で減衰するため、遠くにいる人に物事を説明できない。
- 腕は話すことができない時の文書化された代替手段だ。
- 腕は別のキャラクターをはっきり見分けられない距離で機能しなくなる。
レーザーポインターは、腕の範囲と無線の範囲の間のギャップを埋めるものだ。グループがトランシーバーとレーザーポインターの両方を持っているなら、無線の人はポインターを持っている人が示している物事について話すことができる——それはBig Walkがマップマーカーに最も近いものだ。
最後の段落は確認済みのメカニクスからの推論であり、公開された挙動ではない。確認済みの部分は短い:House Houseはレーザーポインターをゲームに入れ、連絡を取り合うための道具としてリストした。
