A tall yellow metal tower frame among granite boulders and eucalypts, with a chain of Big Walk characters climbing it one above another (June 2026 build)

House House / Panic press kit

Big Walk実績: 全12個、レア度順

全12個、発売週のグローバルアンロック率付き。2つは隠し、1つは0.1%、そして数字はどんなウォークスルーよりもゲームの進行を示している。

Big Walkには12のSteam実績がある。すべて「Big〜」という名前で、10個は公開説明があり、2個は隠し。以下のグローバルアンロック率は発売翌日の2026年8月5日にSteam自身の統計から読み取ったものなので、より多くのプレイヤーが先に進むにつれて変動する。

チェックリストではなく進行表として読む価値がある。Big Walkは始まり・中間・終わりがあるリニアな手作りアドベンチャーで、これらの率はグループがどこで止まるかを正確に示している。

完全リスト

実績アンロック方法グローバルアンロック率
Big Walk achievement icon: Big WalkBig Walk跳ね橋を渡る81.5%
Big Walk achievement icon: Big ViewBig View地図を訪れる34.9%
Big Walk achievement icon: Big PackBig Packバックパックを装着する27.8%
Big Walk achievement icon: Big SitBig Sitチェアリフトに乗る8.2%
Big Walk achievement icon: Big HelpBig Help腰に何かを装着する6.3%
Big Walk achievement icon: Big RideBig Ride電車に乗る4.3%
Big Walk achievement icon: Big ClimbBig Climb最高地点に到達する4.0%
Big Walk achievement icon: Big TunnelBig Tunnel大きなトンネルに入る1.3%
Big Walk achievement icon: Big WallBig Wall壁の向こうへ行く0.2%
Big Walk achievement icon: Big GoodbyeBig Goodbye隠し — Steamは説明を公開していない0.2%
Big Walk achievement icon: Big GameBig Game隠し — Steamは説明を公開していない0.1%
Big Walk achievement icon: Big MakeoverBig Makeoverキラキラになる0.1%

減衰の読み方

興味深い数字は単一の割合ではなく、最初の2つの間の隔たりです。

81.5%が跳ね橋を渡ります。 これは Big Walk、ゲームと同名の実績であり、実質的にオープニングの終わりです。起動したプレイヤーの5人に4人がここに到達します。

34.9%が地図を訪れます。 跳ね橋を渡った人の半数未満が次のマイルストーンに到達しました。これは崩壊であり、グループ全体が一緒にどこかへ移動することを求める最初の目標で発生します。

8.2%がチェアリフトに乗り、4.3%が列車に乗ります。 中盤までにプレイヤー数は10分の1未満にまで減っています。

0.2%が壁の向こうへ進みます。 500人に1人です。

機械的な説明は難易度ではありません。Big Walkはホストのマシンにのみセーブし、欠けた友達を補うマッチメイキングはなく、House Houseは同じグループが複数セッションにわたってプレイするように設計しました。34.9%で止まるランは、通常、同じ4人を2回目にオンラインにできなかったグループです。そのためビギナーガイドはゲームプレイよりもスケジュール調整に多くのページを割いています。

隠された2つの実績

Big Goodbye (0.2%) と Big Game (0.1%) には公開された説明がありません — Steamがそれらを隠しています。これは通常、説明が何かをネタバレすることを意味します。

それでも解除率は有益です。Big GoodbyeBig Wall(「壁の向こうへ進む」)とまったく同じ0.2%に位置しており、この2つがゲーム終盤で近い場所にあることを示唆しています。名前も合致します:House HouseはBig Walkに「始まり、中間、そして終わり」があることを確認しており、別れの挨拶は終わりの音です。

Big Game の0.1%は Big Makeover(「輝きを得る」)と並んで最も希少です。どちらについても、これ以上責任を持って言えることはありません。

名前が教えてくれること

すべての実績は2語の「Big ___」構造で、説明はすべて4〜5語です。その簡潔さは何かを成し遂げています:場所や行動を名指しするだけで、それぞれが何のためのものかを説明しません。

10の可視説明の間で、7つの異なる場所が名前が挙げられています — 跳ね橋、開くのではなく訪れる地図、チェアリフト、列車、最高地点、大きなトンネル、そして越えられる壁。これらはBig Walkでファーストパーティの情報源がある唯一の名前付き場所であり、ランドマークページにまとめられています。

残りの3つは場所ではなく、着用可能で外見上の状態を説明しています:バックパックを背負う(27.8%)、腰に何かを着ける(6.3%)、そして輝きを得る(0.1%)。

ランドマーク名前の由来場所到達したプレイヤー
The DrawbridgeBig Walk — "Cross the drawbridge"early81.5%
The MapBig View — "Visit the map"early34.9%
The ChairliftBig Sit — "Ride the chairlift"mid8.2%
The TrainBig Ride — "Ride the train"mid-late4.3%
The Highest PointBig Climb — "Reach the highest point"late4.0%
The Big TunnelBig Tunnel — "Enter a big tunnel"late1.3%
The WallBig Wall — "Go beyond the wall"endgame0.2%

最終確認日: 2026-08-05