Big Walkはほとんどの協力プレイゲームよりもシステムが少なく、それぞれがより重要な役割を担っています。インベントリ経済も、レベル上げも、ロードアウトもありません。あるもの:距離と地形によって変化する音声システム、それを変える持ち運びツールのセット、そして1台のマシンがすべてを保持するセッションモデル。
これらのページは必要な時期で分かれています。セッションセットアップは一度行われ、その後のすべてを制約します。会話システムは、毎分使用するものです。Settingsと修正は、何かが機能していないときに手を伸ばすものです。
セッションのセットアップ
これらの決定はホストによって起動時に行われ、途中で変更することはできません。
- プレイヤー数 — ホストは2人、3人、または4人以上のプレイヤーワールドを選択し、ワールドは適応します。存在しないものもカバーしています:シングルプレイヤー、マッチメイキング、画面分割。
- ホスティングとセーブ — ホストマシンが唯一のセーブを保持するため、ホストが最初に開始する必要があり、彼らが停止すると全員が切断されます。
- 参加コード — コードが起動前後にどこにあるか、セッションパスワードの変更方法、そしてなぜMac App Storeプレイヤーには他に選択肢がないのか。
- クロスプレイ — すべてのプラットフォームの組み合わせが機能します。異なるのはフレンドリストであり、一緒にプレイする能力ではありません。

お互いとの会話
コミュニケーションこそがゲームです。これら3つのシステムはすべて連動しています—テキストは音声ルールに従い、ジェスチャーは両方が奪われたときに残されるものです。
- 近接ボイスチャット — 声は距離で消え、廊下で反響し、壁越しにこもり、無線機でパチパチと切れる。これが本作の特徴的なシステムだ。
- マイクなしでプレイ — テキストチャットにはボイスと同じ機能と、同じ意図的な制限がある。これだけでゲームを最後まで進められる。
- ジェスチャー — 指差し、手振り、手足をバタつかせる動作。ゲームが意図的に声を奪う場面で使う。
ツール別の声の減衰
近接チャットは距離で減衰する。持っているものによって線が変わる。
生の声
メガホン
トランシーバー
壁越し
持ち歩く道具によって、そのラインの位置が変わる。トランシーバーは近接範囲を超えて声を届け、無線のノイズを追加する。メガホンは一方向にさらに遠くへ届く。確認済みのアイテムはすべて道具とおもちゃのページに載っている。

Settings、快適さ、修正
- 操作 — マウスとキーボード、ほとんどのコントローラー、Switch 2マウスモードに対応。すべてキー割り当てを変更できる。
- Settingsリファレンス — House Houseが示す正確なパスを含む完全なメニューツリー。推奨されるパフォーマンス調整順序も記載。
- アクセシビリティ — 7つの機能。そのうちの1つ(チャレンジスキップ)は、セッション開始時にホストレベルで決定するもの。
- 乗り物酔い — House Houseはこのためにモーション軽減オーバーレイを特別に実装。加えて調整可能な視野角も。
- トラブルシューティング — 声が出ない、音が出ない、反響、カクつき、同期ずれ、そして直感に反するものとして、ホストのフレームレートが全員の接続を壊すケース。
