Big Walk funciona de forma nativa en Apple Silicon y se vende por macOS a través de dos tiendas diferentes: Steam y la Mac App Store. House House las enumeran por separado en las FAQ oficiales, y hay una diferencia entre ellas lo bastante significativa como para decidir tu compra.
La versión de Mac App Store no admite Game Center. En un juego sin emparejamiento ni navegador de servidores, eso elimina toda la vía de lista de amigos para entrar en una sesión.
Dos tiendas, una diferencia
| Steam (macOS) | Mac App Store | |
|---|---|---|
| Lista de amigos de partidas activas | Sí | No — sin soporte para Game Center |
| Código de unión | Sí | Sí |
| Juego cruzado | Sí | Sí |
| Logros | 12, con estadísticas globales | No publicados |
| También cubre Windows | Sí, misma compra | No |
| Precio | $14.99 (desde $19.99) | Listada por House House como tienda separada |
Las propias palabras de House House sobre la limitación, dos veces: “la versión de Mac App Store del juego no admite Game Center, así que tendrás que usar un Código de Unión”, y en la sección de solución de problemas, “La versión de Mac App Store Big Walk no mostrará la lista de partidas de un amigo.”
Ninguna de las dos afirmaciones es un informe de error. Es una característica permanente de esa versión.

Qué necesitas para ejecutarlo
| Mínimo | Recomendado | |
|---|---|---|
| SO | macOS 15 | macOS 15 |
| Procesador | Apple Silicon M1 o más reciente | M3 o más reciente |
| Memoria | 16 GB de RAM | 16 GB de RAM |
Solo Apple Silicon — no hay ninguna configuración de Intel Mac listada, y macOS 15 es el mínimo en ambas filas. 16 GB de RAM son necesarios en lugar de recomendados, que son 4 GB por encima del mínimo de Windows.
Tanto el ratón como el teclado funcionan, así como la mayoría de los controles de juego.
Si tu anfitrión está en Mac App Store
Nada se rompe, pero el ritual de unión cambia permanentemente. Cada sesión:
- El anfitrión empieza la sesión primero, como siempre, ya que su máquina guarda la partida.
- El anfitrión lee el código de unión de la esquina del menú de anfitrión, o de Session Details en el menú del juego si la partida ya ha comenzado.
- Todos los demás se unen con ese código, incluidos los jugadores de Steam, PS5 y Switch 2.
Como se genera un código nuevo cada vez que el anfitrión empieza, el código de la semana pasada no funcionará. Los grupos en esta situación suelen mantener un chat de grupo abierto únicamente para pegar el código; lo cual está bien y no infringe la regla de House House contra el chat de voz externo, ya que esa regla se refiere a hablar, no a la logística.
Si todavía no lo has comprado y esto te molesta, la versión de Steam en macOS no tiene esa limitación y también cubre Windows.
Rendimiento en Apple Silicon
Las especificaciones publicadas de macOS son inusualmente planas: macOS 15 en ambas filas, 16 GB de RAM en ambas filas, y solo cambia el procesador: mínimo M1, recomendado M3. No hay un nivel de GPU discreta porque Apple Silicon no tiene una.
De esto se derivan dos cosas. Primero, la cifra de RAM es el verdadero límite: 16 GB son necesarios en lugar de recomendados, lo que está 4 GB por encima del mínimo de Windows y descarta las máquinas M1 y M2 de configuración base con 8 GB. Segundo, como la diferencia entre las dos filas es generacional en lugar de por niveles, una máquina M1 con suficiente memoria es un objetivo válido en lugar de uno que va justo.
Si la tasa de fotogramas es un problema, el orden de ajuste de House House se aplica aquí como en todas partes: baja primero Settings > Graphics > Render Scale, luego Quality, y después sube Render Scale gradualmente. Y si eres el anfitrión, hazlo antes de la sesión en lugar de durante ella: un anfitrión con una tasa de fotogramas baja causa problemas de red para todo el grupo.
Qué versión de Mac comprar
Si tienes libre elección, compra en Steam. Las razones son concretas, no una preferencia:
- La lista de amigos funciona. Los amigos de Steam ven tu sesión activa automáticamente; la versión de Mac App Store no muestra ninguna lista de juegos de amigos.
- También cubre Windows. Una compra, dos plataformas: útil si también juegas en un PC o piensas cambiarte.
- Los logros son visibles. La versión de Steam tiene 12 logros con tasas de desbloqueo globales públicas; la versión de Mac App Store no publica ninguno.
- El precio es conocido. $14.99 durante el descuento de lanzamiento, desde una base de $19.99.
Compra en la Mac App Store si prefieres mantener las compras en el ecosistema de Apple y te basta con dar un código de unión en cada sesión. Nada del juego es peor allí: el juego cruzado, todo el contenido y todos los ajustes son idénticos. Es puramente el ritual de unión lo que cambia.
