Big WalkはApple Siliconでネイティブ動作し、SteamとMac App Storeの2つの異なるストアフロントでmacOSで販売されています。House Houseは公式FAQでそれらを別々にリストしており、購入を決めるのに十分な1つの違いがあります。
Mac App StoreバージョンはGame Centerをサポートしていません。マッチメイキングもサーバーブラウザもないゲームでは、セッションに入るためのフレンドリスト経路全体が削除されます。
2つのストアフロント、1つの違い
| Steam (macOS) | Mac App Store | |
|---|---|---|
| アクティブなゲームのフレンドリスト | あり | なし — Game Centerサポートなし |
| 参加コード | あり | あり |
| クロスプレイ | あり | あり |
| 実績 | 12、グローバル統計付き | 未公開 |
| Windowsもカバー | あり、同じ購入で | なし |
| 価格 | $14.99($19.99から) | House Houseにより別のストアフロントとしてリスト |
House House自身の制限に関する表現が2回:「Mac App StoreバージョンのゲームはGame Centerをサポートしていないため、参加コードを使用する必要があります」、そしてトラブルシューティングセクションで「Mac App StoreバージョンBig Walkはフレンドのゲームリストを表示しません」。
どちらの記述もバグレポートではありません。それはそのビルドの永久的な特性です。

実行に必要なもの
| 最小 | 推奨 | |
|---|---|---|
| OS | macOS 15 | macOS 15 |
| プロセッサ | Apple Silicon M1以降 | M3以降 |
| メモリ | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
Apple Siliconのみ — Intel Macの構成はリストされておらず、macOS 15が両方の行で最低要件です。16 GBのRAMは推奨ではなく必須であり、Windowsの最小要件より4 GB上回っています。
マウスとキーボードの両方が動作し、ほとんどのゲームコントローラーも動作します。
ホストがMac App Storeにある場合
何も壊れませんが、参加の儀式は永久に変わります。すべてのセッション:
- ホストが最初にセッションを開始します — いつものように、彼らのマシンがセーブを保持しているため。
- ホストはホストメニューの端から参加コードを読み取るか、プレイがすでに開始されている場合はゲーム内メニューのSession Detailsから読み取ります。
- 他の全員がそのコードで参加します。Steam、PS5、Switch 2のプレイヤーを含みます。
ホストが開始するたびに新しいコードが生成されるため、先週のコードは機能しません。この状況のグループは通常、コードを貼り付けるためだけにグループチャットを開いたままにします — これは問題なく、外部ボイスチャットに対するHouse Houseのルールに違反しません。そのルールは会話に関するものであり、ロジスティクスに関するものではないからです。
まだ購入しておらず、これが気になる場合、macOSのSteamバージョンにはそのような制限はなく、Windowsもカバーしています。
Apple Siliconでのパフォーマンス
公開されたmacOSのスペックは異例に平坦です:両方の行でmacOS 15、両方の行で16 GBのRAM、プロセッサだけが動きます — M1最小、M3推奨。ディスクリートGPU層はありません。Apple SiliconにはGPUがないためです。
2つのことが続きます。第一に、RAMの数値が実際の制約です:16 GBは推奨ではなく必須であり、Windowsの最小要件より4 GB上回り、8 GBの基本構成M1およびM2マシンを除外します。第二に、2つの行の違いは階層ではなく世代によるものなので、十分なメモリを備えたM1マシンは苦戦する対象ではなく有効なターゲットです。
フレームレートに問題がある場合、House Houseのチューニング順序はどこでも同じです:最初にSettings > Graphics > Render Scaleを下げ、次にQualityを下げ、その後Render Scaleを徐々に戻します。そしてホストしている場合、セッション中ではなくセッション前に行ってください — 低フレームレートで動作するホストはグループ全体にネットワーク問題を引き起こします。
どのMacバージョンを買うか
自由に選べるなら、Steamで購入してください。理由は好みではなく具体的です:
- フレンドリストは機能します。 Steamのフレンドにはあなたのアクティブセッションが自動的に表示されます。Mac App Storeビルドにはフレンドのゲーム一覧がまったくありません。
- Windowsもカバーしています。 1回の購入で両プラットフォーム対応 — PCでもゲームをする人や乗り換えを考えている人に便利です。
- 実績は表示されます。 Steam版には公開されたグローバル解除率付きの12の実績があります。Mac App Store版は一切公開されていません。
- 価格は明記されています。 発売記念割引中の$14.99、通常価格は$19.99です。
Appleのエコシステム内で購入を完結させたい人や、毎セッション参加コードを配るのが気にならない人には、Mac App Store での購入をおすすめします。ゲーム自体はそこで劣ることはありません — クロスプレイ、全コンテンツ、すべての設定は同一です。変わるのは純粋に参加の儀式だけです。
