Big Walk tourne nativement sur Apple Silicon et est vendu pour macOS via deux boutiques différentes : Steam et le Mac App Store. House House les listent séparément dans la FAQ officielle, et il y a une différence entre elles assez significative pour décider de votre achat.
La version Mac App Store ne supporte pas Game Center. Dans un jeu sans matchmaking et sans navigateur de serveurs, cela supprime tout le chemin de la liste d’amis pour entrer dans une session.
Deux boutiques, une différence
| Steam (macOS) | Mac App Store | |
|---|---|---|
| Liste d’amis des jeux actifs | Oui | Non — aucun support Game Center |
| Code de jointure | Oui | Oui |
| Crossplay | Oui | Oui |
| Succès | 12, avec statistiques globales | Non publiés |
| Couvre aussi Windows | Oui, même achat | Non |
| Prix | 14,99 $ (au lieu de 19,99 $) | Listée par House House comme une boutique séparée |
Les propres termes de House House sur la limitation, à deux reprises : « la version Mac App Store du jeu ne supporte pas Game Center, donc vous devrez utiliser un code de jointure », et dans la section de dépannage, « La version Mac App Store Big Walk n’affichera pas la liste des jeux d’un ami. »
Aucune de ces déclarations n’est un rapport de bug. C’est une caractéristique permanente de cette version.

Ce qu’il faut pour le faire tourner
| Minimum | Recommandé | |
|---|---|---|
| OS | macOS 15 | macOS 15 |
| Processeur | Apple Silicon M1 ou plus récent | M3 ou plus récent |
| Mémoire | 16 Go de RAM | 16 Go de RAM |
Apple Silicon uniquement — aucune configuration Mac Intel n’est listée, et macOS 15 est le minimum sur les deux lignes. 16 Go de RAM sont requis plutôt que recommandés, soit 4 Go de plus que le minimum de Windows.
La souris et le clavier fonctionnent tous deux, ainsi que la plupart des manettes de jeu.
Si votre hôte est sur le Mac App Store
Rien ne casse, mais le rituel de jointure change définitivement. À chaque session :
- L’hôte démarre la session en premier — comme toujours, puisque sa machine détient la sauvegarde.
- L’hôte lit le code de jointure dans le coin du menu hôte, ou depuis Session Details dans le menu du jeu si la partie a déjà commencé.
- Tout le monde rejoint avec ce code, y compris les joueurs sur Steam, PS5 et Switch 2.
Comme un nouveau code est généré à chaque démarrage de l’hôte, le code de la semaine dernière ne fonctionnera pas. Les groupes dans cette situation gardent généralement un chat de groupe ouvert uniquement pour y coller le code — ce qui est bien et ne viole pas la règle de House House contre le chat vocal externe, puisque cette règle concerne la parole, pas la logistique.
Si vous n’avez pas encore acheté et que cela vous dérange, la version Steam sur macOS n’a pas une telle limitation et couvre également Windows.
Performances sur Apple Silicon
Les spécifications publiées de macOS sont inhabituellement plates : macOS 15 sur les deux lignes, 16 Go de RAM sur les deux lignes, et seul le processeur change — M1 minimum, M3 recommandé. Il n’y a pas de palier GPU dédié car Apple Silicon n’en a pas.
Deux choses en découlent. Premièrement, le chiffre de la RAM est le vrai goulot d’étranglement : 16 Go est requis plutôt que recommandé, soit 4 Go au-dessus du minimum de Windows, ce qui exclut les machines M1 et M2 de configuration de base avec 8 Go. Deuxièmement, comme la différence entre les deux lignes est générationnelle plutôt que par paliers, une machine M1 avec suffisamment de mémoire est une cible valable plutôt qu’une cible en difficulté.
Si le taux d’images est un problème, l’ordre de réglage de House House s’applique ici comme partout : baissez d’abord Settings > Graphics > Render Scale, puis Quality, puis remontez progressivement Render Scale. Et si vous êtes l’hôte, faites cela avant la session plutôt que pendant — un hôte fonctionnant à un taux d’images faible cause des problèmes de réseau pour tout le groupe.
Quelle version Mac acheter
Si vous avez le libre choix, achetez sur Steam. Les raisons sont concrètes plutôt que préférentielles :
- La liste d’amis fonctionne. Les amis Steam voient votre session active automatiquement ; la version Mac App Store n’affiche aucune liste de jeux d’amis.
- Elle couvre aussi Windows. Un achat, deux plateformes — utile si vous jouez aussi sur PC ou prévoyez de changer.
- Les succès sont visibles. La version Steam a 12 succès avec des taux de déblocage mondiaux publics ; la version Mac App Store n’en publie aucun.
- Le prix est connu. 14,99 $ pendant la remise de lancement, à partir d’un prix de base de 19,99 $.
Achetez sur Mac App Store si vous préférez garder vos achats dans l’écosystème Apple et vous contentez de distribuer un code de session à chaque fois. Rien dans le jeu n’est pire là-bas — le crossplay, tout le contenu et tous les réglages sont identiques. C’est uniquement le rituel de connexion qui change.
