Big Walk 对输入的回答很简短:鼠标和键盘以及游戏控制器“都能很好地工作”。没有推荐方案,没有基于输入的优势,也没有锁定到单一设备的模式。
值得了解的是哪些可重新绑定(所有),绑定旁边有哪些舒适选项,以及大多数报道忽略的一个特定平台模式。
支持的内容
| 平台 | 输入 |
|---|---|
| Steam (Windows/macOS) | 鼠标和键盘;大多数游戏控制器;商店页面同时列出了 DualShock 和 DualSense |
| Mac App Store | 鼠标和键盘;大多数游戏控制器 |
| PlayStation 5 | DualSense |
| Nintendo Switch 2 | Joy-Con 2、Pro 手柄和 Switch 2 鼠标模式 |
电脑版“支持大多数游戏控制器”,根据 House House 的说法,而 Steam 列出了 Big Walk,带有完整控制器支持。由于跨平台联机涵盖了所有组合,输入选择不会影响你和谁一起玩。

Rebinding 和输入选项
Settings > Rebinding — 所有控制都可以重新绑定。House House 将“重新绑定所有控制”列为无障碍功能,而不是便利功能,这是正确的框架:游戏包含需要精细运动控制的挑战,绑定布局是你拥有的杠杆之一。
两个相关选项与之并存:
- 按住或切换 某些控制,因此原本需要按住的输入可以锁定。
- 多种准星样式,有助于在 Big Walk 高对比度的景观中可见——亮绿色结构与浅色花岗岩是细准星的困难背景。
另一个与输入相关的设置是 Settings > Audio > Mute Mode,它决定语音键是按键说话(“按住”)还是不是。它像控制绑定一样工作,并且比其他任何设置引起更多混淆。
Switch 2 鼠标模式
House House 明确提到这一点:“我们甚至支持 Nintendo Switch 2 的鼠标模式。”
这使得 Switch 2 成为唯一具有指针式输入的 console 版本,这在一个指向远处事物是真正机制、激光笔是确认工具之一的游戏中很重要。如果你的团队跨平台,并且有人在做大量导航,使用鼠标模式的 Switch 2 玩家不会像你预期的那样处于劣势。
注意,Switch 2 在线游戏也需要 Nintendo Switch Online,而 Big Walk 仅限在线。
当控制器未被检测到时
House House 给出两个步骤,按顺序:
- 在控制器测试网站上测试控制器 — 他们建议 controllertest.io。这区分了游戏问题和设备问题。
- 断开其他外围设备,以防其中一个与其冲突。
如果控制器在其他地方工作但不在 Big Walk 中,并且没有其他外围设备干扰,那是联系 help@bigwalk.game 支持的时候,而不是继续重新绑定。
Steam 列出了什么,以及它的含义
Steam 对 Big Walk 的类别列表包括四项与输入相关的条目,超越基本控制器支持:完整控制器支持、DualShock 控制器支持、DualSense 控制器支持 和 Playable without Timed Input。
最后一个是值得注意的条目。这是一个无障碍类别,对应于挑战跳过涵盖的“快速反应”情况——意味着启用房主的无障碍设置后,Big Walk 的任何部分都不要求在时间窗口内进行输入。对于使用自适应控制器、不寻常绑定或较慢、故意输入的人来说,这是比“控制可重新绑定”更强的保证。
另外两个 Steam 类别涉及你如何玩,而不是用什么玩。Save Anytime 反映房主自动且连续保存,而不是在检查点保存。Camera Comfort 对应视野滑条和动作减少覆盖层。
为任务选择输入
Big Walk 给不同输入不同的优势,由于跨平台联机意味着你的团队无论如何都是混合的,分配角色而不是争论更有价值:
- 鼠标和键盘,或 Switch 2 鼠标模式。 在瞄准激光笔或通过双筒望远镜阅读远处地形时最快、最精确。如果团队中有人在导航,这对他们有帮助。
- 控制器。 长时间步行时更舒适,这是游戏的大部分内容。Big Walk 不是一个机械技能上限的鼠标帮助清除的游戏。
- 在房主机器上任何一种。 没有记录的输入优势或劣势,房主的真正约束是帧率而不是精度。
无论你选择什么,在第一次会话前有意识地设置 Settings > Audio > Mute Mode。按键说话与开放麦克风比游戏中任何其他绑定更能改变对话流程,在一个完全对话的游戏中,这很重要。

Switch 2 在其三种模式中
Switch 2 版本在电视、桌面和手持模式下运行,输入选择在每种模式下不同。鼠标模式是值得规划的那个:它将 Joy-Con 2 变成指针设备,在 Big Walk 中这意味着瞄准激光笔和扫描地形通过双筒望远镜的行为更像 PC 版本,而不是像摇杆驱动的 console 游戏。
游戏中没有文档记录的模式限制。一个实际考虑是 Big Walk 是一个仅在线游戏,需要 Nintendo Switch Online,所以手持游戏仍然需要连接——它是“远离电视”意义上的便携,而不是“远离 wifi”。
