Big Walk คือเกมผจญภัยร่วมมือสำหรับสองถึงสิบสองคนวางจำหน่ายเมื่อ 4 สิงหาคม 2026 โดย House House—สตูดิโอ Melbourne เบื้องหลัง Untitled Goose Game—และเผยแพร่โดย Panic ไม่มีโหมดเล่นคนเดียวไม่มีระบบจับคู่และไม่มีจอแยกทุกคนต้องมีเกมจอและห้องของตัวเองการพูดคุยกันนอกเกมในคำพูดของ House House เองคือ ❌ ไม่ได้รับอนุญาต ❌—ระบบเสียงใกล้ชิดคือเกมและการเลี่ยงมันจะลบสิ่งที่ทำให้มันทำงานออกไปส่วนใหญ่
นั่นหมายความว่าส่วนยากของ Big Walk เกิดขึ้นก่อนใครโหลดเข้าเกม: ใครเป็นโฮสต์มีกี่คนที่มุ่งมั่นกับทั้งเกมและคุณทุกคนเข้าสู่เซสชันเดียวกันได้อย่างไรเว็บไซต์นี้จัดระเบียบรอบการตัดสินใจเหล่านั้นตามลำดับที่คุณต้องทำตามด้วยหน้าอ้างอิงสำหรับทุกอย่างในโลกที่ House House ยืนยันแล้ว
สิ่งที่คุณต้องตัดสินใจก่อน
สามการตั้งค่าถูกเลือกตอนเริ่มและไม่สามารถเปลี่ยนระหว่างเซสชันได้
ขนาดปาร์ตี้ โฮสต์เลือกเวอร์ชันโลกแบบ 2 ผู้เล่น 3 ผู้เล่นหรือ 4+ ผู้เล่นและบางส่วนของโลกปรับตามตัวเลือกนั้น House House จัดกรอบตัวเลขเป็น ขั้นต่ำ ที่จะอยู่ตลอดเซสชันไม่ใช่สูงสุดที่คุณอนุญาตถ้าสองในห้าของคุณอยู่ได้แค่ชั่วโมงเดียวเลือกโลก 3 ผู้เล่น
ใครเป็นโฮสต์ เครื่องของโฮสต์ถือเซฟเพียงอันเดียวเมื่อโฮสต์จบเซสชันทุกคนตัดการเชื่อมต่อและไม่มีใครดำเนินต่อได้โดยไม่มีคนนั้น online กลับมาเลือกคนที่มีตารางเวลาน่าเชื่อถือที่สุดและการเชื่อมต่อที่เสถียรที่สุด—House House เตือนอย่างชัดเจนว่าโฮสต์ที่รันด้วยอัตราเฟรมต่ำทำให้เกิดปัญหาการเชื่อมต่อสำหรับทั้งกลุ่ม
เปิดการข้ามความท้าทายหรือไม่ ความท้าทายบางอย่างต้องอาศัยการได้ยินการอ่านการพูดการพิมพ์ปฏิกิริยาเร็วหรือการควบคุมกล้ามเนื้อละเอียดโฮสต์เปิดการข้ามความท้าทายจากเมนูการเข้าถึงเมื่อเริ่มเซสชันและการตัดสินใจนั้นครอบคลุมทุกคน
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
เติมแล้ว = เซสชันสี่ผู้เล่น · แดง = โฮสต์ถือเซฟเพียงอันเดียว
ผู้คนได้ยินกันจริงๆอย่างไร
แชทเสียงใกล้ชิดคือระบบหลักเสียงเบาลงตามระยะทางสะท้อนตามทางเดินอู้อี้ผ่านกำแพงและแตกปร่าผ่านเครื่องรับส่งวิทยุแชทข้อความปฏิบัติตามกฎเดียวกันทุกประการ—มันอ่านไม่ออกเมื่อไกลถูกบล็อกโดยกระจกกันเสียงและเดินทางผ่านเครื่องรับส่งวิทยุแบบเดียวกับคำพูด House House ระบุว่าคุณสามารถจบเกมทั้งหมดด้วยข้อความอย่างเดียวโดยไม่พลาดอะไร
ความสมมาตรนั้นสำคัญกว่าที่ฟังดูมันหมายความว่าผู้เล่นที่ไม่มีไมโครโฟนไม่ใช่สมาชิกลำดับรองของกลุ่มและมันหมายความว่าปริศนาที่แย่งเสียงของคุณไปไม่ใช่ “ปริศนาเสียง”—พวกมันคือปริศนาการสื่อสารและท่าทางการชี้และเครื่องมือที่พกพาคือวิธีแก้ที่ตั้งใจ
เสียงลดตามเครื่องมือ
แชทเสียงใกล้ชิดลดลงตามระยะทางสิ่งที่คุณถือขยับเส้นนั้น
เก้าสิ่งที่คุณพกได้
House House ตั้งชื่อเครื่องมือและของเล่นในสื่อประชาสัมพันธ์ของพวกเขา: เครื่องรับส่งวิทยุตัวชี้เลเซอร์กล้องสองตาโทรโข่งพลุไวท์บอร์ดกระดิ่งวัวและ “หัวทองคำขนาดใหญ่ (???)”—เครื่องหมายคำถามสามอันเป็นของพวกเขากระเป๋าเป้ถูกยืนยันแยกต่างหากโดยความสำเร็จ Big Pack ของ Steam (“สวมกระเป๋าเป้”) ปลดล็อกโดย 27.8% ของผู้เล่น
อะไรก็ตามที่นอกเหนือจากรายการนั้นคือการเดาของใครบางคนวิกิแฟนๆหลายแห่งเผยแพร่ชื่อสิ่งของที่ไม่มีแหล่งที่มาจากผู้พัฒนาหลังจากนั้นเว็บไซต์นี้ไม่ทำซ้ำ
Walkie-Talkieทุกระยะ
Megaphoneทางเดียว
Binocularsขโมยได้
Laser Pointerการชี้
Flareตำแหน่ง
Whiteboardไม่อธิบาย
Cowbellเสียง
Big Golden Head???
Backpackสวมใส่
สี่วิธีในการซื้อและข้อแม้หนึ่งข้อ
ครอสเพลย์ครอบคลุมทุกการรวมกันของแพลตฟอร์มดังนั้นการซื้อที่ไหนไม่ได้ตัดสินว่าคุณเล่นกับใครได้สิ่งที่มันตัดสินคือผู้คนเข้าสู่เซสชันของคุณอย่างไรบิลด์ Mac App Store ไม่มีการรองรับ Game Center ซึ่งหมายความว่าไม่มีรายชื่อเพื่อนปรากฏเลย—ทุกคนที่เข้าร่วมโฮสต์นั้นใช้โค้ดเข้าร่วมทุกเซสชัน
| แพลตฟอร์ม | ราคา | ดาวน์โหลด | สมาชิก | รายชื่อเพื่อน | Metacritic |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | $14.99 | — | ไม่ต้องสมัครสมาชิกแบบเสียเงิน | ใช่ | 94 |
| Mac App Store | — | — | ไม่ต้องสมัครสมาชิกแบบเสียเงิน | ไม่ | — |
| PS5 | รวมอยู่กับ PlayStation Plus Essential | — | PlayStation Plus (และเป็นช่องทางรับเกมฟรี) | ใช่ | 86 |
| Switch 2 | $14.99 | 3.9 GB | Nintendo Switch Online — จำเป็นสำหรับการเล่น online และบันทึกข้อมูลบนคลาวด์ | ใช่ | 82 |
Big Walk ยังเป็นเกมรายเดือน PlayStation Plus Essential วันแรกของเดือนสิงหาคม 2026 อ้างสิทธิ์ได้ระหว่าง 4 ถึง 31 สิงหาคมการเพิ่มลงในคลังภายในช่วงนั้นทำให้คุณเก็บมันไว้ตราบเท่าที่การสมัครสมาชิกยังใช้งานไม่มีเวอร์ชัน PS4 ไม่มีการวางจำหน่ายแบบกายภาพและ—ตาม FAQ อย่างเป็นทางการ—ไม่มีแพลตฟอร์มอื่นที่วางแผนไว้
จุดที่กลุ่มหยุดจริงๆ
Steam เผยแพร่อัตราการปลดล็อกทั่วโลกสำหรับความสำเร็จทั้ง 12 และมันวาดรูปร่างของเกมได้ดีกว่าคำแนะนำใดๆ 81.5% ของผู้เล่นข้ามสะพานชัก 34.9% เยี่ยมแผนที่ที่กระเช้าเหลือ 8.2% ที่รถไฟ 4.3% และมีเพียง 0.2% ที่ไปเกินกำแพง
ช่องว่างระหว่างตัวเลขสองตัวแรกคือสิ่งที่ควรอ่านการข้ามสะพานชักจะจบช่วงเปิดตัวการไปแผนที่เป็นสิ่งแรกที่ต้องให้ทั้งกลุ่มเดินทางไปด้วยกันสองในสามของผู้เล่นไม่เคยทำมัน — และในเกมที่เซฟอยู่บนเครื่องของคนคนเดียวและไม่มี matchmaking มาทดแทนเพื่อนที่หายไปการลดลงนั้นมักเป็นปัญหาด้านการจัดตารางมากกว่าความยาก
| ความสำเร็จ | วิธีปลดล็อก | อัตราปลดล็อกทั่วโลก | |
|---|---|---|---|
| Big Walk | ข้ามสะพานยก | 81.5% | |
| Big View | เยี่ยมชมแผนที่ | 34.9% | |
| Big Pack | สวมกระเป๋าเป้ | 27.8% | |
| Big Sit | นั่งรถกระเช้า | 8.2% | |
| Big Help | สวมใส่บางอย่างที่สะโพก | 6.3% | |
| Big Ride | นั่งรถไฟ | 4.3% | |
| Big Climb | ไปถึงจุดสูงสุด | 4.0% | |
| Big Tunnel | เข้าอุโมงค์ใหญ่ | 1.3% | |
| Big Wall | ไปเกินกำแพง | 0.2% | |
| Big Goodbye | ซ่อน — Steam ไม่เผยแพร่คำอธิบาย | 0.2% | |
| Big Game | ซ่อน — Steam ไม่เผยแพร่คำอธิบาย | 0.1% | |
| Big Makeover | ทำให้เป็นประกาย | 0.1% |
