Big Walk, 4 Ağustos 2026’da House House tarafından yayınlanan — Untitled Goose Game’un arkasındaki Melbourne stüdyosu — ve Panic tarafından yayınlanan iki ila on iki kişilik işbirlikçi bir maceradır. Tek oyunculu modu, eşleştirmesi ve bölünmüş ekran’i yoktur. Herkesin kendi kopyası, kendi ekranı ve kendi odası olmalıdır. Oyun dışında birbirinizle konuşmak, House House’nün kendi sözleriyle, ❌ YASAK ❌ — yakınlık ses sistemi oyundur ve onu atlamak, çalışmasını sağlayan şeylerin çoğunu ortadan kaldırır.
Bu, Big Walk’nin zor kısmının kimse yüklenmeden önce gerçekleştiği anlamına gelir: kim sunucu sahibi olacak, kaç kişi tüm koşuya katılmayı taahhüt ediyor ve hepiniz aynı oturuma nasıl giriyorsunuz. Bu site, bu kararları yapmanız gereken sıraya göre düzenlenmiştir ve ardından House House’nin gerçekten onayladığı dünyadaki her şey için referans sayfaları gelir.
Önce ne karar vermeniz gerekiyor
Başlangıçta seçilen üç ayar vardır ve bir oturum sırasında değiştirilemez.
Parti boyutu. sunucu sahibi dünyanın 2 oyunculu, 3 oyunculu veya 4+ oyunculu sürümünü seçer ve dünyanın bazı kısımları bu seçime uyum sağlar. House House sayıyı, izin verilen maksimum değil, tüm oturum boyunca mevcut olacak minimum kişi olarak çerçeveler. Beş kişiden ikisi yalnızca bir saat kalabiliyorsa, 3 oyunculu dünyayı seçin.
Kim sunucu sahibi. sunucu sahibi makinesi tek kaydı tutar. sunucu sahibi oturumu bitirdiğinde, herkes bağlantıyı keser ve o kişi online olmadan kimse koşuya devam edemez. En güvenilir programa ve en istikrarlı bağlantıya sahip kişiyi seçin — House House açıkça düşük kare hızında çalışan bir sunucu sahibi’nin tüm grup için ağ sorunlarına neden olduğu konusunda uyarır.
Zorluk atlamanın açık olup olmadığı. Bazı zorluklar duyma, okuma, konuşma, yazma, hızlı tepkiler veya ince motor kontrolü gerektirir. sunucu sahibi, bir oturum başlatırken erişilebilirlik menüsünden zorluk atlamayı etkinleştirir ve bu karar herkesi kapsar.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
FILLED = A FOUR-PLAYER SESSION · RED = HOST, HOLDS THE ONLY SAVE
İnsanlar birbirini gerçekte nasıl duyuyor
Yakınlık sesli sohbeti çekirdek sistemdir. Sesler mesafeyle kaybolur, koridorlarda yankılanır, duvarlardan boğuklaşır ve telsizlerde çatırdar. Yazılı sohbet tamamen aynı kurallara uyar — uzakta okunmaz hale gelir, ses geçirmez cam tarafından engellenir ve bir telsizden konuşma gibi geçer. House House, tüm oyunu yalnızca yazıyla, hiçbir şeyi kaçırmadan bitirebileceğinizi belirtir.
Bu simetri, göründüğünden daha önemlidir. Mikrofonu olmayan bir oyuncunun grupta ikinci sınıf olmadığı ve sesinizi alan bulmacaların “ses bulmacaları” olmadığı anlamına gelir — bunlar iletişim bulmacalarıdır ve jest, işaret etme ve taşınan araçlar amaçlanan çözümlerdir.
Araca göre ses düşüşü
Yakınlık sohbeti mesafeyle azalır. Taşıdığın şey çizgiyi hareket ettirir.
Taşıyabileceğiniz dokuz şey
House House araçları ve oyuncakları kendi basın materyallerinde adlandırdı: telsizler, lazer işaretçiler, dürbünler, megafonlar, işaret fişekleri, beyaz tahtalar, inek çanları ve “büyük altın bir kafa (???)” — üç soru işareti onlara ait. Sırt çantaları, Steam başarımı Big Pack (“Bir sırt çantası tak”) tarafından ayrıca doğrulanmıştır ve oyuncuların %27,8’i tarafından açılmıştır.
Bu listenin ötesindeki herhangi bir şey birinin tahminidir. Birkaç hayran wiki’si, arkasında birinci taraf kaynağı olmayan öğe adları yayınlar; bu site bunları tekrarlamaz.
Walkie-TalkieHer menzil
MegaphoneOne way
BinocularsÇalınabilir
Laser Pointerİşaret etme
FlareKonum
WhiteboardUnexplained
CowbellGürültü
Big Golden Head???
BackpackGiyilen
Satın almanın dört yolu ve bir püf noktası
Çapraz oyun tüm platform kombinasyonlarını kapsar, bu nedenle nereden satın aldığınız kiminle oynayabileceğinizi belirlemez. Belirlediği şey, insanların oturumunuza nasıl girdiğidir. Mac App Store sürümünün Game Center desteği yoktur, bu da hiçbir arkadaş listesinin görünmediği anlamına gelir — bu sunucu sahibi’ne katılan herkes her oturumda bir katılım kodu kullanır.
| Platform | Fiyat | İndirme | Abonelik | Friends list | Metacritic |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | $14.99 | — | Ücretli abonelik gerekmez | Evet | 94 |
| Mac App Store | — | — | Ücretli abonelik gerekmez | No | — |
| PS5 | PlayStation Plus Essential ile birlikte gelir | — | PlayStation Plus (ücretsiz kopyaya giden yol da bu) | Evet | 86 |
| Switch 2 | $14.99 | 3.9 GB | Nintendo Switch Online — online oyunu ve bulut kayıtları için gerekli | Evet | 82 |
Big Walk ayrıca Ağustos 2026 için ilk gün PlayStation Plus Essential aylık oyunudur ve 4-31 Ağustos arasında talep edilebilir. Bu pencerede kitaplığınıza eklemek, aboneliğiniz aktif kaldığı sürece onu korur. PS4 sürümü yok, fiziksel sürüm yok ve resmi FAQ’ye göre planlanan başka platform yok.
Gruplar gerçekte nerede duruyor
Steam, 12 başarımın tamamı için küresel kilit açma oranları yayınlar ve bu oranlar oyunun şeklini herhangi bir izlenceden daha iyi haritalar. Oyuncuların %81,5’i asma köprüyü geçti. %34,9’u haritayı ziyaret etti. Telesiyeje göre bu %8,2, trene göre %4,3 ve yalnızca %0,2’si duvarın ötesine geçti.
İlk iki sayı arasındaki fark okumaya değer olanıdır. Asma köprüyü geçmek açılış bölümünü bitirir; haritayı ziyaret etmek, tüm grubun birlikte bir yere seyahat etmesini gerektiren ilk şeydir. Oyuncuların üçte ikisi bunu asla yapmaz — ve kaydın bir kişinin makinesinde yaşadığı ve eksik bir arkadaşı değiştirecek eşleştirmenin olmadığı bir oyunda, bu düşüş genellikle zorluktan çok bir programlama sorunudur.
| Başarım | Nasıl açılır | Küresel açılma oranı | |
|---|---|---|---|
| Big Walk | Asma köprüyü geç | 81.5% | |
| Big View | Haritayı ziyaret et | 34.9% | |
| Big Pack | Bir sırt çantası giy | 27.8% | |
| Big Sit | Telesiyeğe bin | 8.2% | |
| Big Help | Kalçana bir şey tak | 6.3% | |
| Big Ride | Trene bin | 4.3% | |
| Big Climb | En yüksek noktaya ulaş | 4.0% | |
| Big Tunnel | Büyük bir tünele gir | 1.3% | |
| Big Wall | Duvarın ötesine geç | 0.2% | |
| Big Goodbye | Gizli — Steam açıklamayı yayınlamıyor | 0.2% | |
| Big Game | Gizli — Steam açıklamayı yayınlamıyor | 0.1% | |
| Big Makeover | Parlak ol | 0.1% |
