Four Big Walk characters sitting along the rail of a bright yellow-green elevated walkway, facing a circular tower of the same colour among eucalyptus trees (June 2026 build)

House House / Panic press kit

Як грати в Big Walk

Кожна система в Big Walk, згрупована за тим, коли вона вам реально потрібна: налаштування сесії, розмови одне з одним та налаштування, які виправляють речі.

Big Walk має менше систем, ніж більшість ігор co-op, і кожна несе більшу вагу. Немає інвентарної економіки, немає прокачки, немає споряду. Що є: голосова система, яка змінюється залежно від відстані та геометрії, набір переносних інструментів, які її змінюють, і модель сесії, де одна машина тримає все.

Ці сторінки розділені за часом, коли вони вам потрібні. Налаштування сесії відбувається один раз і обмежує все після. Розмовні системи — це те, що ви використовуєте щохвилини. Settings та виправлення — це те, до чого ви звертаєтесь, коли щось не працює.

Налаштування сесії

Ці рішення приймаються на старті хост і не можуть бути змінені в процесі.

  • Кількість гравців — хост обирає світ на 2, 3 або 4+ гравців, і світ адаптується. Також охоплює те, чого не існує: одиночний режим, підбір гравців, розділений екран.
  • Хостинг і збереження — машина хост тримає єдине збереження, тому хост має почати першим, і всі від’єднуються, коли вони зупиняються.
  • Код підключення — де код живе до та після запуску, як змінити пароль сесії та чому гравці Mac App Store не мають іншого варіанту.
  • Кросплей — усі комбінації платформ працюють; відрізняється список друзів, а не можливість грати разом.
Four Big Walk characters on a granite headland above the sea. One carries a green field radio, one wears a backpack frame with a large red buoy strapped to it, and one has a yellow device on its hip (June 2026 build)
Кожна система в Big Walk існує, щоб змінити те, хто кого чує — House House / Panic press kit

Розмови одне з одним

Спілкування — це гра. Усі три ці системи взаємопов’язані — текст підпорядковується голосовим правилам, а жести — це те, що залишається, коли забрано обидва.

  • Позиційний чат — голоси згасають із відстанню, відлунюють у коридорах, приглушуються крізь стіни та потріскують у раціях. Це фірмова система.
  • Гра без мікрофона — текстовий чат має ті самі функції і ті самі навмисні обмеження, що й голос. На ньому можна пройти гру.
  • Жести — вказування, махання та розмахування руками, для ситуацій, коли гра навмисно забирає у вас голос.

Затухання голосу за інструментом

Позиційний чат згасає з відстанню. Те, що ви несете, рухає межу.

Голос без підсилення
швидко згасає
Мегафон
далі, в один бік
Рація
тріщить, будь-яка відстань
Крізь стіну
muffled

Носимі інструменти змінюють ці межі. Рація продовжує голос за межі позиційного діапазону й додає радіопотріскування; мегафон штовхає його далі в один бік. Кожен підтверджений предмет перелічено на сторінці інструменти та іграшки.

Four Big Walk characters sitting along the rail of a bright yellow-green elevated walkway, facing a circular tower of the same colour among eucalyptus trees (May 2025 build)
Світ, через який ці системи мають вас перенести — House House / Panic press kit

Settings, комфорт і виправлення

  • Керування — миша та клавіатура, більшість контролерів і Switch 2-режим миші. Усе можна переналаштувати.
  • Settings-довідник — повне дерево меню з точними шляхами, які дає House House, включно з рекомендованим порядком налаштування продуктивності.
  • Доступність — сім функцій, одна з яких (пропуск випробувань) — це рішення рівня хост, що ухвалюється на старті сесії.
  • Захитування — House House створили оверлеї зменшення руху спеціально для цього, плюс регульоване поле зору.
  • Виправлення несправностей — немає голосу, немає звуку, відлуння, заїкання, розсинхронізація та неочевидний випадок, коли частота кадрів хост ламає з’єднання всіх.

Останнє підтвердження: 2026-08-05