Inside a red-walled room with wire mesh: one character holds a white board up to show a drawing on it, another carries a board of its own, and a pinboard on the wall has papers pinned to it (June 2026 build)

House House / Panic press kit

FAQ Big Walk: Jawaban Singkat untuk Pertanyaan Umum

Jawaban singkat untuk pertanyaan yang benar-benar dicari orang, dengan tautan ke penjelasan lengkap jika ada.

Semua yang di bawah bersumber dari House House’FAQ sendiri, daftar toko, atau data pencapaian game. Di mana jawaban butuh lebih dari satu paragraf, ada tautan ke halaman yang memuatnya.

Membeli

Apakah Big Walk ada di Xbox? Tidak, dan tidak ada rencana. FAQ resmi mencantumkan Windows dan Mac (via Steam dan Mac App Store), PlayStation 5 dan Nintendo Switch 2, lalu menyatakan: “Tidak ada platform lain yang direncanakan saat ini.” Itu juga mengesampingkan Game Pass, karena game tidak ada di Xbox sama sekali.

Apakah ada versi PS4? Tidak. Hanya PlayStation 5. Juga tidak ada rilis fisik di platform mana pun — keempat versi semuanya digital.

Berapa harganya? $19,99 dasar di Steam, diskon menjadi $14,99 saat peluncuran. $14,99 di Nintendo Switch 2 hingga 18 Agustus 2026. Di PlayStation 5 gratis dengan PlayStation Plus hingga 31 Agustus 2026.

Apakah Big Walk gratis? Hanya di PS5, dan hanya jika kamu berlangganan PlayStation Plus dan mengklaimnya sebelum 31 Agustus 2026. Game tetap ada di perpustakaanmu selama langganan aktif. Lihat PS Plus.

Apakah kita semua harus membelinya? Ya. Tidak ada split screen, tidak ada mode layar bersama, dan tidak ada trial. Semua orang di sesi butuh salinan sendiri dan layar sendiri. Main lintas platform berarti kamu bisa berada di platform berbeda.

Inside a red-walled room with wire mesh: one character holds a white board up to show a drawing on it, another carries a board of its own, and a pinboard on the wall has papers pinned to it (June 2026 build)
Dua hingga dua belas pemain, hanya online — tidak ada mode pemain tunggal dan tidak ada split screen — House House / Panic press kit

Bermain bersama

Berapa banyak pemain? Dua hingga dua belas. host memilih versi dunia 2 pemain, 3 pemain, atau 4+ pemain saat peluncuran dan sebagian dunia beradaptasi dengan pilihan itu — anggap angka itu sebagai minimum yang akan hadir sepanjang waktu, bukan maksimum. Lihat jumlah pemain.

Apakah ada mode pemain tunggal? Tidak. Jawaban House House adalah “Tidak, maaf.” Kamu bisa memulai sesi sendirian dan berjalan-jalan sedikit, tapi “kamu tidak akan sampai jauh.” Semua yang ada di game dirancang untuk multiplayer kooperatif.

Apakah ada matchmaking? Tidak, sengaja. Big Walk dibangun untuk dimainkan dengan kelompok yang sama lintas beberapa sesi, jadi House House memilih untuk tidak mempertemukan orang asing. Kamu mengaturnya sendiri dengan orang yang kamu kenal.

Apakah Big Walk punya main lintas platform? Ya, lintas keempat platform dalam kombinasi apa pun. Lihat main lintas platform.

Apakah ada split screen atau co-op sofa? Tidak. Semua orang butuh layar sendiri. House House juga menyarankan untuk tidak bermain di ruangan fisik yang sama, karena kamu akan saling mendengar di luar sistem suara jarak game — yang merusak teka-teki yang dibangun di atas ketidakmampuan untuk mendengar.

Siapa yang menyimpan progres? host, secara otomatis, di mesin mereka. Semua orang terputus saat host menghentikan sesi, dan kamu tidak bisa melanjutkan tanpa orang yang sama menjadi host lagi. Pilih hostmu berdasarkan ketersediaan. Lihat hosting dan simpanan.

Bagaimana cara bergabung ke game temanku? Jika kamu berteman di platform yang sama, sesi aktif mereka muncul otomatis di menu game teman. Jika tidak, gunakan kode gabung, yang dibuat baru setiap sesi dan berada di sudut menu host — atau di bawah Session Details setelah permainan dimulai. Versi Mac App Store tidak punya daftar teman sama sekali, jadi kelompok itu selalu menggunakan kode. Lihat kode gabung.

Berbicara

Bisakah aku bermain tanpa mikrofon? Ya, sepenuhnya. Chat teks punya fitur yang sama dan batasan yang sama yang disengaja seperti suara — chat memudar seiring jarak, diblokir kaca kedap suara, dan merambat lewat walkie-talkie. House House mengonfirmasi kamu bisa menyelesaikan seluruh game dengan cara itu “tanpa kehilangan apa pun.”

Bisakah kita pakai Discord sebagai gantinya? Tidak — dan ini batasan mekanis, bukan aturan etika. Kata-kata House House adalah “❌ TIDAK DIIZINKAN ❌”. Tidak ada yang menegakkannya, tapi game membangun situasi di mana kamu tidak bisa saling mendengar dan harus mencari cara lain untuk berkomunikasi, dan menjalankan saluran suara eksternal menghilangkan hambatan itu sebelum kamu mencapainya. Perbandingan mereka: “seperti bermain charades tapi semua orang boleh bicara.”

Bagaimana cara kerja voice chat? Suara memudar seiring jarak, bergema di koridor, teredam di balik dinding, dan berderak lewat walkie-talkie. Alat yang dibawa mengubah di mana batas-batas itu berada. Lihat proximity chat.

Bisakah kita bermain di ruangan yang sama? Bukan ruangan yang sama, tidak — kamu akan saling mendengar secara langsung. Ruangan berbeda di rumah yang sama dengan perangkat terpisah berfungsi normal.

Four Big Walk characters sitting along the rail of a bright yellow-green elevated walkway, facing a circular tower of the same colour among eucalyptus trees (June 2026 build)
Petualangan buatan tangan dengan awal, pertengahan, dan akhir — House House / Panic press kit

Game itu sendiri

Apakah Big Walk punya akhir? Ya. Ini petualangan kooperatif buatan tangan dengan awal, pertengahan, dan akhir, dimaksudkan untuk dimainkan dari awal sampai akhir bersama kelompok. Game ini juga berfungsi sebagai tempat nongkrong setelahnya.

Berapa lama? House House tidak memublikasikan durasi. Tingkat pembukaan Steam memberi gambaran kasar: 81,5% pemain sudah menyeberangi jembatan angkat, 34,9% mengunjungi peta, 4,3% naik kereta, dan 0,2% pergi melampaui dinding.

Berapa banyak pencapaian? Dua belas, dua di antaranya tersembunyi. Daftar lengkap dengan tingkat pembukaan global ada di halaman pencapaian.

Bisakah aku mengubah kontrol? Ya — Settings > Rebinding, dan semuanya bisa diubah. Mouse dan keyboard, kebanyakan kontroler, dan mode mouse Switch 2 semuanya didukung.

Apakah ini membantu mabuk gerak? Ada beberapa Motion Reduction Overlays (Settings > General) yang dibuat khusus untuk ini, plus field of view yang bisa disesuaikan (Settings > Graphics). House House merekomendasikan mencoba overlaynya lebih dulu. Lihat mabuk gerak.

Fitur aksesibilitas apa saja yang ada? Lewati tantangan apa pun, ubah semua kontrol, beberapa gaya crosshair, tahan-atau-tekan untuk beberapa kontrol, FOV yang bisa disesuaikan, overlay pengurang mabuk gerak, dan karakter bisa saling membawa. Melewati tantangan diaktifkan oleh host di awal sesi. Lihat aksesibilitas.

Siapa yang membuatnya? House House, studio Melbourne yang didirikan pada 2014, sebelumnya bertanggung jawab atas Push Me Pull You (2016) dan Untitled Goose Game (2019). Diterbitkan oleh Panic. Lingkungannya terinspirasi dari Wilsons Promontory National Park di Victoria, Australia.

Terakhir diverifikasi: 2026-08-05