Inside a red-walled room with wire mesh: one character holds a white board up to show a drawing on it, another carries a board of its own, and a pinboard on the wall has papers pinned to it (June 2026 build)

House House / Panic press kit

Big Walk FAQ:常見問題的簡短回答

對人們真正會搜尋的問題的簡短回答,並在有完整解說的地方附上連結。

以下所有內容都來自House House官方的FAQ、商店頁面或遊戲的成就數據。如果答案需要超過一個段落,會附上相關頁面的連結。

購買

Big Walk會在Xbox上推出嗎? 不會,目前沒有計畫。官方FAQ列出了Windows和Mac(透過Steam和Mac App Store)、PlayStation 5和Nintendo Switch 2,然後表示:「目前沒有計畫其他平台。」這也排除了Game Pass,因為這款遊戲在Xbox上完全不存在。

有PS4版本嗎? 沒有。只有PlayStation 5。此外,任何平台都沒有實體版——四個版本都是數位版。

價格是多少? Steam基礎定價$19.99,發行時折扣為$14.99。Nintendo Switch 2在2026年8月18日前為$14.99。在PlayStation 5上,到2026年8月31日為止,透過PlayStation Plus免費。

Big Walk是免費的嗎? 只有在PS5上,而且只有在你訂閱PlayStation Plus並在2026年8月31日前領取。只要你的訂閱有效,它就會留在你的遊戲庫中。參見PS Plus。

我們每個人都需要買嗎? 是的。沒有分割畫面,沒有共享螢幕模式,也沒有試玩。遊戲中的每個人都需要自己的副本和自己的螢幕。跨平台連線表示你們可以身處不同平台。

Inside a red-walled room with wire mesh: one character holds a white board up to show a drawing on it, another carries a board of its own, and a pinboard on the wall has papers pinned to it (June 2026 build)
二到十二名玩家,僅限online——沒有單人模式和分割畫面 — House House / Panic press kit

一起玩

有多少名玩家? 二到十二名。房主在啟動時選擇2人、3人或4+人的世界版本,世界的部分區域會根據這個選擇而改變——把這個數字視為全程參與的最少人數,而不是最多。參見玩家人數

有單人模式嗎? 沒有。House House的回答是「沒有,抱歉。」你可以獨自開始一場遊戲並四處走走,但「你不會走得很遠。」遊戲中的一切都是為合作多人遊戲設計的。

有配對嗎? 沒有,這是刻意為之。Big Walk是設計為與同一群人在多次遊戲中遊玩的,所以House House選擇不把陌生人湊在一起。你自己和認識的人組織。

Big Walk有跨平台連線嗎? 有,橫跨四個平台的所有組合都可以。參見跨平台連線

有分割畫面或沙發co-op嗎? 沒有。每個人都需要自己的螢幕。House House另外建議不要在同一個實體房間裡玩,因為你會聽到遊戲近距語音系統之外彼此的聲音——這會破壞那些基於無法聽到對方而設計的謎題。

誰來存檔? 房主會自動在他們自己的機器上存檔。當房主結束遊戲階段時,所有人都會斷線,而如果沒有同一個人再次開房,你就無法繼續進行。請根據可用性選擇你的房主。請參閱開房與存檔

我如何加入朋友的遊戲? 如果你們在同一平台上是好友,他們進行中的遊戲會自動出現在好友遊戲選單中。否則使用加入碼,它每次遊戲時重新生成,位於房主選單的角落——或者開始遊玩後在Session Details下。Mac App Store版本根本沒有好友列表,所以那些團隊總是使用代碼。參見加入碼。

交談

我可以在沒有麥克風的情況下玩嗎? 可以,完全沒問題。文字聊天具有與語音相同的功能和相同的有意限制——它會隨著距離減弱,會被隔音玻璃阻擋,並且會透過對講機傳播。House House確認你可以用這種方式完成整個遊戲,「不會錯過任何東西。」

我們可以改用Discord嗎? 不行——這是一個機制上的限制,不是禮儀規則。House House的說法是「❌ 不允許 ❌」。沒有東西強制執行,但遊戲會建立一些你無法聽到對方而必須尋找其他溝通方式的情境,而運行外部語音頻道會在到達這些障礙之前就將其移除。他們的比喻:「就像玩比手畫腳,但每個人都能說話。」

語音聊天如何運作? 聲音會隨著距離減弱,在走廊中迴盪,穿過牆壁變悶,並透過對講機發出雜音。攜帶的工具會改變這些界線的位置。參見近距語音。

我們可以在同一個房間裡玩嗎? 不是同一個房間,不行——你會親身聽到對方。同一棟房子裡不同房間,使用不同設備,則可以正常運作。

Four Big Walk characters sitting along the rail of a bright yellow-green elevated walkway, facing a circular tower of the same colour among eucalyptus trees (June 2026 build)
一款手工打造、有開頭、中段和結尾的冒險遊戲 — House House / Panic press kit

遊戲本身

Big Walk有結局嗎? 有。它是一款手工打造的多人合作冒險遊戲,有開頭、中段和結尾,旨在與一群人從頭到尾一起玩。之後也可以作為一個閒逛的地方。

遊戲時長多少? House House沒有公佈時長。Steam的解鎖率給出了一個粗略的輪廓:81.5%的玩家已穿越吊橋,34.9%已造訪地圖,4.3%已搭乘火車,0.2%已越過高牆。

有多少個成就? 十二個,其中兩個是隱藏的。完整列表及全球解鎖率請參見成就頁面。

我可以重新綁定控制嗎? 可以——Settings > Rebinding,而且所有東西都可以重新綁定。支援滑鼠和鍵盤、大多數控制器,以及Switch 2滑鼠模式。

它有助於解決動暈嗎? 有幾種Motion Reduction Overlays(Settings > General)專門為此設計,外加可調整的視野(Settings > Graphics)。House House建議先嘗試這些覆蓋層。參見動暈。

有哪些無障礙功能? 跳過任何挑戰、重新綁定所有控制、多種準心樣式、部分控制的按住或切換、可調整視野、減少動暈的覆蓋層,角色可以互相攜帶。跳過挑戰由房主在遊戲開始時啟用。參見無障礙。

誰做的? House House,一家於2014年成立的Melbourne工作室,之前曾製作Push Me Pull You(2016年)和Untitled Goose Game(2019年)。由Panic發行。環境取材自Victoria、Australia的Wilsons Promontory National Park。

最後驗證: 2026-08-05