A red platform with a curved blue steel shelter at sunset, two characters sitting on a bench inside it. Blue and red rails run away into the gully (May 2025 build)

House House / Panic press kit

Big Walk Глоссарий

Термины, определённые так, как их использует сама Big Walk — в основном названия меню и механики, которые значат не то, что в других кооперативных играх.

Несколько терминов Big Walk заимствованы из других кооперативных игр и здесь означают иное. «Хост» — главный: это не роль в лобби, а человек, которому принадлежит ваш файл сохранения. Эта страница определяет их так, как их используют игра и официальный FAQ.

Сессия и хостинг

Хост — игрок, на чьей машине хранится сохранение и весь прогресс. Хост должен начать играть, прежде чем кто-то сможет присоединиться, а когда он останавливает сессию, все остальные игроки отключаются. Миграции хоста нет, и перенести сохранение нельзя.

Сессия — один непрерывный период игры от старта хоста до его остановки. Код присоединения и пароль принадлежат сессии, а не группе; оба перегенерируются при начале новой сессии.

Код присоединения — короткий уникальный код, генерируемый каждый раз, когда хост начинает сессию, чтобы впустить игроков, которых нет в списке друзей платформы хоста. Показывается в углу меню хоста до запуска и под Session Details после.

Session Details — панель внутриигрового меню с текущим кодом присоединения и паролем сессии. Пароль можно менять во время игры.

Версия мира — вариант мира на 2, 3 или 4+ игроков, выбираемый хостом при старте сессии. Части мира адаптируются к выбору, и его нельзя изменить на полпути.

Кроссплей — игра с людьми на других платформах. Поддерживается во всех четырёх версиях в любых комбинациях.

Four Big Walk characters on a granite headland above the sea. One carries a green field radio, one wears a backpack frame with a large red buoy strapped to it, and one has a yellow device on its hip (June 2026 build)
Полевая рация в руках — рация это термин, который больше всего отличается от других кооперативных игр — House House / Panic press kit

Общение

Проксимити-чат — голосовая система. Голоса затухают с расстоянием, эхом отражаются в коридорах, приглушаются стенами и трещат в рациях. Это центральная механика игры, а не вспомогательная функция.

Текстовый чат — печатный эквивалент с теми же функциями и теми же намеренными ограничениями: нечитаем на расстоянии, блокируется звуконепроницаемым стеклом и проходит через рации. Игрок может пройти игру, используя только его.

Жесты — указание, махание и общая жестикуляция, перечисленные House House как запасной вариант «в ситуациях, когда разговор невозможен».

Mute Mode — настройка в разделе Settings > Audio, определяющая, является ли голосовая передача push-to-talk. При значении «удержание» нужно удерживать кнопку, чтобы вас услышали. Самая частая причина микрофона, который кажется сломанным.

Microphone Activity — живой индикатор под Settings > Audio, подтверждающий, что игра получает сигнал с вашего микрофона.

Меню модерации — внутриигровая панель, где игрока можно заглушить на сессию.

Внешний голосовой чат — разговор с другими игроками вне игры, например в Discord. Позиция House House: «❌ НЕ РАЗРЕШЕНО ❌». Не enforced, но убирает препятствия, вокруг которых построена игра.

Four Big Walk characters sitting along the rail of a bright yellow-green elevated walkway, facing a circular tower of the same colour among eucalyptus trees (May 2025 build)
Настройки, которые важнее всего, — те, что влияют на опыт других — House House / Panic press kit

Термины Settings

Оверлей снижения укачивания — один из нескольких оверлеев в разделе Settings > General, предназначенный для уменьшения укачивания за счёт неподвижного ориентира для глаз.

Field of View (FOV) — в разделе Settings > Graphics. Более высокое значение показывает больше мира и, по словам House House, может уменьшить клаустрофобию и укачивание.

Render Scale — в разделе Settings > Graphics. Понижение снижает нагрузку на GPU. Первое, что House House рекомендуют снижать при плохой производительности.

Quality — в разделе Settings > Graphics. Понижение снижает нагрузку как на CPU, так и на GPU. Второе, что снижать, после Render Scale.

Rebinding — Settings > Rebinding, где можно переназначить каждое управление. Перечислено House House как функция доступности.

Пропуск испытаний — настройка доступности, позволяющая пропустить любое испытание. Включается хостом из меню доступности при старте сессии, поэтому действует на всю группу. Охватывает испытания, требующие слуха, чтения, речи, печати, быстрых реакций или тонкой моторики.

Режим мыши — режим ввода Nintendo Switch 2, который Big Walk поддерживает на этой платформе, дающий управление указателем на консоли.

Последняя проверка: 2026-08-05