Big Walk iki ila on iki oyuncuyu destekler ve tek oyunculu mod yoktur — House House’nin bu soruya cevabı “Hayır, üzgünüm.” Daha az bilinen şey, oyuncu sayısının sadece bir lobi boyutu olmadığıdır. sunucu sahibi bir oturum başlattığında 2 oyunculu, 3 oyunculu veya 4+ oyunculu dünya sürümü arasından seçim yapar ve stüdyonun deyimiyle “bu seçimlerin her birine uyum sağlamak için dünyada bazı şeyler değişir.”
Bu, taahhüt etmeden önce sonuçlarını göremediğiniz tek kurulum kararıdır ve bir oturum sırasında değiştirilemez.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
FILLED = A FOUR-PLAYER SESSION · RED = HOST, HOLDS THE ONLY SAVE
Üç dünya, lobi sınırı değil
Üç seçenek 2, 3 ve 4+’dır. İlk ikisi kesindir; üçüncüsü dört oyuncudan maksimum on ikiye kadar her şeyi kapsar.
House House aralarında neyin değiştiğini yayınlamaz, bu yüzden bu sayfa bir liste uydurmayacak. Doğrulanan şey, dünyanın uyum sağladığıdır; bu, üç çift el gerektirecek şekilde tasarlanmış bir bulmacanın iki oyunculu dünyada değişmeden duramayacağı anlamına gelir.
Önemli olan çerçeve onlarınki: ayarı katılacak minimum oyuncu sayısı olarak düşünün, maksimum değil. Bu, oyunun tamamında mevcut olacak grubu tanımlar, oyuna sahip olan kişi sayısını değil.

Hangi sayıyı seçmeli
House House ideal bir sayı olmadığını ve oyunu belirli bir sayı düşünerek inşa etmediklerini söylüyor. Aralığın kendi karakterizasyonları:
- Daha az oyuncu — “daha odaklı bir co-op deneyimi.”
- 12’ye daha yakın — “daha çok eğlenceli, kaotik bir karmaşa.”
Her ikisi de amaçlanmıştır ve belirttikleri pozisyon “kaç kişiyle oynarsanız oynayın iyi olacak.”
Pratikte seçim zevk meselesinden çok bir programlama meselesidir. On iki kişilik bir grup, aynı anda, tekrar tekrar on iki kişinin online olmasını ve aralarında belirli bir kişinin (sunucu sahibi) her oturumda bulunmasını gerektirir. Üç kişilik bir grup üç kişiye ihtiyaç duyar. Steam kilit açma oranları bunlardan hangisinin gerçekleştiğini gösteriyor: oyuncuların %81,5’i asma köprüyü geçiyor, %34,9’u haritaya ulaşıyor ve %8,2’si telesiyeje biniyor.
Big Walk’de olmayanlar
Sürekli aranan dört şey var ve hiçbiri mevcut değil:
Tek oyunculu. Onaylandı: yok. Teknik olarak bir oturumu yalnız başlatıp biraz dolaşabilirsiniz, ancak House House’ye göre “çok ileri gidemezsiniz” — oyundaki her şey işbirlikçi çok oyunculu için tasarlandı.
Eşleştirme. Ayrıca onaylandı: yok ve kasıtlı olarak. Mantıkları: Big Walk, aynı grupla birden fazla oturumda oynanması amaçlanan uzun soluklu bir oyun, bu yüzden yabancıları bir araya atmak “mantıklı değil.” Amaçlanan yol, tanıdığınız insanlarla organize olmaktır.
Bölünmüş ekran ve koltuk co-op. Desteklenmez. Herkesin kendi ekranı ve kendi kopyası olmalı. House House ayrıca aynı fiziksel odada oynamayı önermez, çünkü oyun içi ses sistemi dışında birbirinizi duyarsınız.
Yerine geçme. Eşleştirme olmadığından, eksik bir arkadaş bir yabancıyla değiştirilemez. Başladığınız grup, bitirdiğiniz gruptur.
Birisi bir oturuma katılamazsa
Yukarıdaki kurallardan iki şey çıkar.
Eksik kişi sunucu sahibi ise, kimse oynayamaz — kayıt onun makinesinde ve onsuz devam etmenin yolu yok. Bu, sunucu sahibi’nizi donanımdan çok müsaitliğe göre seçmek için en güçlü argümandır.
Eksik kişi başka biri ise, oturum çalışabilir, ancak dünya boyutunu onların orada olacağını varsayarak seçtiniz. House House’nin “minimum, maksimum değil” tavsiyesinin yazıldığı durum tam olarak budur: beş kişiden ikisinin güvenilmez olduğunu önceden biliyorsanız, 4+ yerine 3 oyunculu bir dünya başlatın.

Her boyut gerçekte nasıl hissettiriyor
House House aralığın iki ucunu kendi kelimeleriyle tanımlıyor ve bu tanım bir tavsiyeden daha faydalı.
İki oyuncu “daha odaklı bir co-op deneyimi.” Olan her şey sizinle başka bir kişi arasında geçer; ayrıldığınızda dünya boştur; bir şeyi çözdüğünüzde, ikiniz de yaptınız. 2 oyunculu dünya, içinde daha az kişi olan aynı içerik değil, dünyanın ayrı bir yapısıdır.
On ikiye yakın ise onların deyimiyle “tam bir karmaşa” — ve bunu bir tavsiye olarak kastediyorlar. Çalılıklara yayılmış on iki kişilik bir yakınlık ses sisteminde üst üste binen konuşmalar, kaybolan insanlar ve telsizlere çok fazla bağırma olur.
Üç ve dört artı arada kalır. 4+’ün dörtten on ikiye kadar her şeyi kapsayan tek bir ayar olduğunu unutmayın, yani beş kişilik bir grup ve on bir kişilik bir grup dünyanın aynı sürümünü oynuyor.
Programlama matematiği
Pratik kısıt zevk değil, katılımdır. Big Walk aynı insanları tekrar tekrar gerektirir ve her seferinde belirli bir kişiyi — sunucu sahibi — gerektirir.
Dört kişilik bir grup, biri zorunlu olmak üzere dört takvimin tekrar tekrar hizalanmasını gerektirir. On iki kişilik bir grup on iki gerektirir. Dünya sürümü oturum başında kilitlendiğinden ve ayar, boyunca mevcut olacak minimum kişiyi temsil ettiğinden, üyelerinin yarısıyla düzenli olarak oynayan büyük bir grup yanlış dünyayı oynuyor demektir.
Kilit açma oranları bunun ölçekte nasıl işlediğini gösteriyor: %81,5 asma köprüyü geçiyor, %34,9 haritaya ulaşıyor, %8,2 telesiyeje ulaşıyor. Bitirmek istiyorsanız, daha küçük güvenilir bir grup, daha büyük güvenilmez bir grubu yener — ve House House açıkça oyunun her boyutta iyi olduğunu söylüyor, bu yüzden sekiz yerine üç seçerek hiçbir şey kaybolmaz.
