Требования Big Walk необычны по форме: минимальный список GPU восходит к GTX 750 Ti, но минимальная оперативная память — 12 ГБ, а рекомендуемая — 16 ГБ. Это указывает на игру, ограниченную памятью и CPU, а не рендерингом — что согласуется с открытым миром из реальной местности, населённым плоскими персонажами, и живой пространственной аудиосистемой до двенадцати одновременных голосов.
Все цифры ниже взяты из записей магазина Steam и списка eShop Nintendo, проверено 5 августа 2026 года.
Windows
| Характеристика | Windows минимум | Windows рекомендовано |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 (64-bit) | Windows 11 (64-bit) |
| Процессор | Intel Core i7-7700K or AMD Ryzen 5 1600X | Intel Core i5-10600K or AMD Ryzen 7 3700X |
| Память | 12 GB | 16 GB |
| Графика | NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 2 GB / AMD Radeon R7 370 2 GB / Intel Arc A380 6 GB | NVIDIA GeForce GTX 1070 8 GB / AMD Radeon RX 5600 XT 8 GB / Intel Arc A750 8 GB |
| Характеристика | macOS минимум | macOS рекомендовано |
|---|---|---|
| OS | macOS 15 | macOS 15 |
| Процессор | Apple Silicon M1 or newer | Apple Silicon M3 or newer |
| Память | 16 GB | 16 GB |
Обе строки требуют 64-битный процессор и операционную систему. Рекомендуемая строка переходит с Windows 10 на Windows 11, но значимые скачки — RAM (12 → 16 ГБ) и GPU (750 Ti → класс GTX 1070).
Одно правило, которое не касается вашего собственного опыта, но полностью касается вашей группы: если вы хост, House House заявляют, что низкая частота кадров на вашей машине может вызвать сетевые проблемы у всех в сессии. Хост на минимальных характеристиках должен снизить настройки до первой сессии, а не после того, как кто-то пожалуется на лаги.

macOS
| Минимум | Рекомендуется | |
|---|---|---|
| ОС | macOS 15 | macOS 15 |
| Процессор | Apple Silicon M1 или новее | M3 или новее |
| Память | 16 ГБ ОЗУ | 16 ГБ ОЗУ |
Только Apple Silicon — конфигурации для Intel Mac не указано. macOS 15 — минимум в обеих строках, а 16 ГБ RAM — минимум, а не рекомендация, что на 4 ГБ выше минимума Windows.
Обратите внимание, macOS продаётся через два магазина, и они не эквивалентны: сборка Mac App Store не поддерживает Game Center, поэтому в ней нет списка друзей. См. Big Walk на Mac.
Консоли
| загрузка Nintendo Switch 2 | 3,9 ГБ |
| онлайн-игра Nintendo Switch 2 | требует Nintendo Switch Online |
| онлайн-игра PlayStation 5 | требует PlayStation Plus |
Ни одна консоль не публикует отдельный уровень производительности. Big Walk — только онлайн на обеих, так что подписка — жёсткое требование, а не дополнение для мультиплеера.

Если вы ниже минимума
House House публикуют конкретный порядок настройки, и его стоит соблюдать последовательно, а не снижать всё сразу:
- Settings > Graphics > Render Scale — снизьте первым. Это уменьшает нагрузку на GPU.
- Settings > Graphics > Quality — снизьте вторым. Это уменьшает нагрузку на CPU и GPU.
- Постепенно повышайте Render Scale обратно, пока не перестанет быть плавно, затем отступите на шаг.
Заявленная цель этой последовательности — баланс CPU и GPU, поэтому она заканчивается повышением, а не оставляет всё на минимуме.
Две связанные настройки: Field of View (Settings > Graphics) стоит производительности при повышении, но уменьшает укачивание у некоторых игроков — стоит решить, что вам нужнее. А если вся сессия лагает, а не только ваша машина, проверьте частоту кадров хоста, прежде чем кто-то полезет в роутер — см. устранение неполадок.
Что означают цифры
Строка минимума Windows необычна по форме, и её стоит прочитать, а не пробежать глазами.
GPU: GTX 750 Ti, 2 ГБ. Это видеокарта 2014 года. Современная open-world игра с такой планкой сообщает, что бюджет рендеринга мал — что соответствует тому, как игра выглядит: реальная местность, плоские персонажи и насыщенные текстуры без деталей.
RAM: минимум 12 ГБ, рекомендовано 16 ГБ. Вот это требовательная цифра, и именно здесь слабая машина действительно начнёт буксовать.
CPU: минимум i7-7700K или Ryzen 5 1600X. Тоже высоко относительно минимального GPU.
Сочетание указывает на игру, ограниченную симуляцией и памятью, а не пикселями — открытый мир плюс живая пространственная аудиосистема, смешивающая до двенадцати голосов с дистанцией, затуханием и реверберацией. Это работа CPU, и поэтому снижение Quality (которое, по словам House House, уменьшает и CPU, и GPU) помогает там, где одно только снижение разрешения не помогает.
Требования к хосту другие
Одно правило вне таблицы характеристик важнее всего остального: если вы хостите, ваша частота кадров — это качество сети для всех.
House House заявляют об этом прямо — «низкая частота кадров графики, или низкая частота кадров у хоста, может вызывать сетевые проблемы», и «если все игроки испытывают сетевые проблемы, возможно, у хоста проблемы с сетью».
Поэтому группа, где одна машина на минималках, не должна назначать её хостом — или должна запускать её на специально сниженных настройках. Их альтернативное предложение — простейшее решение: пусть хостит другой игрок.
Поскольку хост также хранит единственное сохранение, это нельзя легко менять на середине забега — ещё одна причина решить вопрос хоста до первой сессии, а не после.
